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エンディング一覧 ヒロ個別EDとチリア個別EDは一回のプレイで同時に見れる。例:「ヒロのグアナ結婚ED チリアのドゥマ結婚」など 総合評価によって見れるEDが限られるような気がします。 邪悪度は仕事などをサボりまくれば上がります。最初「あいつ懲らしめてやろうかな」などと言い出し次に「なんか最近心の中が暗いの…」と言い出したら邪悪度高い方のEDにいけます。 ED条件は高ステータスでの条件と低ステータスでの条件があります。なので、以下のステータスに満たない場合でもステータスが300ほどあればそのEDを迎える可能性があります。 2chの本スレ(Part1の 438)より引用、ネタバレ注意 ED名 備考・条件など 1 失踪した○○(GOODEND?) 親密度999以上、チリアのイベントを最後まで見る 2 雪の中での再会(TRUEEND) 一度Ending1を見てからロードしてやり直す。やればわかる。 3 偉大な家族(ヒロハーレムEND) (女キャラ好感度80、親密度800以上、邪悪度10以下、シルバー勲章??) 4 完璧な恋人(チリアハーレムEND) (男キャラ好感度80、親密度800以上、魅力700以上??) 5 ヒロ&チリア結婚 チリアの過去を完全に解いていない/謎の女性に娘認定(?)されていない・総合評価高??・親密度一番(親密度800以上、センス400以上、魅力400以上、トラベラーの称号を取得(旅行12回)??) 6 ヒロ&アイビー結婚 選択肢一覧(アイビー) 7 ヒロ&フェイ結婚 選択肢一覧(フェイ) 8 ヒロ&グアナ結婚 選択肢一覧(グアナ) 9 ヒロ&ソマリーナ結婚 選択肢一覧(ソマリーナ) 10 チリア&ルーイ結婚 選択肢一覧(ルーイ) 11 チリア&ドゥマ結婚 選択肢一覧(ドゥマ) 12 チリア&ミロ結婚 選択肢一覧(ミロ) 13 チリア&領主結婚 ヒロとの結婚要件を満たしていない/他男性のプロポーズを断る? パラ不明チリアから「食事に誘われた(2回目)」という発言まで聞く?(魅力600以上、人気600以上、邪悪度5以下、ゴールド勲章??) 14 歴史研究旅行家(チリア職業END) 知恵??・評価??(知恵500以上、研究40以上??) 15 王城護衛隊隊長(チリア職業END) 仕事(警備員)と学習(戦闘)??、一番好きな人や好きな人がグアナの必要はない(貢献度1200以上、戦闘LV3or警備LV3、しかられた回数200以下??) 16 偉大な冒険家(チリア職業END) 幸運・称号探検家??(幸運500以上、探検回数170以上??) 17 女神官(チリア職業END) 仕事(教会の手伝い)と学習(神学)??(神学LV3、ほめられた回数5000以上、邪悪度5以下??) 18 施設の先生(チリア職業END) センス??・情熱??(センス500以上、メイドLV3??) 19 仮面屋オーナー(チリア職業END) 道具屋仮面イベント??・お店の宣伝仕事(LVアップ必須)・知恵??・魅力??・情熱??(知恵500以上、宣伝LV3??) 20 魔導師(チリア職業END) (熱意650以上??) 21 陶芸家(チリア職業END) 学習(芸術)??・センス??・信仰??・人間性??(人間性500以上、芸術LV3??) 22 街道清掃員(チリア職業END) 仕事(清掃員)・人間性??・忍耐??(忍耐500以上、清掃LV3??) 23 宮廷政務官(チリア職業END) 総合評価高??・街の復興??・他の条件を満たさない??(人気650以上、哲学LV2、礼儀LV2??) 24 モーモー族医師(チリア職業END) モーモー族高好感度・信仰心・道徳(道徳500以上、モーモー族好感度45以上??) 25 農家(チリア職業END) 人間性・センス(突出するくらい・他のED条件を満たさない)??(人間性500以上、モーモー族好感度45以上??) 26 剣術の先生(チリア職業END) 忍耐500以上・戦闘LV3?? 27 魔女(チリア職業END) 信仰650以上?? 28 海賊のボス(チリア職業END) 忍耐??・戦闘LV??・邪悪度(幸運500以上、戦闘LV3、邪悪度25以上??) 29 チンピラのボス(チリア職業END) 魅力500以上・邪悪度25以上?? 30 音楽旅行家(チリア職業END) ショー仕事(LVアップ必須)・情熱??・信仰??(情熱+信仰心800以上、芸術LV3??) 31 一流科学者(チリア職業END) 知恵・情熱・常識LV??(知恵+情熱800以上、常識LV3??) 32 酒場のオーナー(チリア職業END) 他のED条件を満たしておらず、人気650以上、所持金が5000以上 33 囚人(チリア職業END) 他のED条件を満たしていない(パラメータ最低)・邪悪度高 34 チリア&普通の人結婚 他のED条件を満たしていない(パラメータ最低)・邪悪度低 35 チリア過去回想シーン1 36 チリア過去回想シーン2 37 チリア過去回想シーン3 38 チリア過去回想シーン4 すべてはここから狂いだす 39 チリア過去回想シーン5 ことの始まり・・・ コメント欄 詳細・新情報・訂正とうとう チリア&ドゥマ結婚te - 2009-09-06 03 17 08 すいません↑チリア&ドゥマ結婚までの選択技を詳しく教えてください - 2009-09-06 03 21 43 偉大な家族、見ました。とりあえず最高峰を目指すという気持ちでやっていたので条件を絞り込めませんでしたが、終了時の状態は自宅環境570(L)、金3000前後、称号はコレクター以外全部、親密度999、修復は美容院(93%)以外全部で貢献度2395のゴールド勲章、人間性494、知恵470、道徳487、魅力583、センス481、情熱481、信仰524、忍耐481、幸運345、人気999でした。仕事は一度もさせていません。金はコンテスト・探検や研究のアイテム売りだけで、ひたすら勉強・貢献・その他。街を歩いて細々としたイベントでパラを稼ぎつつ。各キャラの固有イベントはほぼ全て経ていますが、チリアの過去は、前に解いてしまった時ED1になったので、わざと避けて魔女に会っていません。(城壁の女性には会いましたが。)金を絶対3000以上持たないというせこい方法で回避…。チリアとキャラとのイベントも殆ど見ていると思います。フェイと本の話をしたり鏡の話をしたり、グアナからは剣をもらったりソマリーナからは絵をもらったり。アイビーには最後の秋と冬に計3回会っただけですが。あと、887秋に全員で入浴イベントがありましたが、これがキーイベントかも知れません。 - 2009-09-18 09 53 18 チンピラのボスED目指してましたがたどり着いたのは魔導師ED 迎えた時は魅力999 情熱960 邪悪86くらいのパラメーターでした 後は人気が600くらいで。 ラスト一年は店長の仕事と休憩とお風呂の繰り返しでした。 - 2010-02-08 00 25 32 フェイEDでグアナも攻略条件満たしてた(フェイが一番好感度が高い)ら、グアナの立ち絵とセリフが若干変化しますね。ED記録は兜したままだけど - 2010-11-25 23 54 02 センスを上げていたせいか、メイド長までいかなくても施設の先生EDになりました。 - 2011-01-21 23 42 30 ヒロ&ソマリーナ結婚ED見ました。人間性355、知恵417、道徳290、魅力547、センス596、情熱316、信仰心408、忍耐力222、幸運206、人気588でした。 - 2011-01-23 13 03 38 王城護衛隊隊長END見ました。一番好きな人がグアナである必要があるような気がします。 - 2011-02-22 02 19 06 周回プレイが回想条件だと思い、3週目をクリアしましたが、回想3がひらかれず。5/4/3/2/1で5週すればいけると思ったのですが - 2011-08-23 20 47 17 ↑もしかしたら、地リアの結婚各種とGOODENDが条件なのでしょうか? - 2011-08-23 20 48 18 完璧な恋人 - 2012-01-17 15 15 44 魔女ENDとフェイ結婚END同時に発生しました - 2012-02-20 19 53 15 ソマリーナの結婚阻止はルーイ、ドュマと並行して狙わないと出にくいです! - 2016-05-30 16 14 38 モーモー族エンド見た方いますか? (2020-12-29 07 19 52) ヒロ&チリア結婚EDはチリアの過去を完全に解いていて謎の女性に娘認定されていても好感度が999いかなかったらこのEDになりました。(好感度928でした) ED後にでてくる回想を全部見ていないような気がするので、それも失踪した○○ED見るために必要なんでしょうか? (2021-02-07 15 43 38) 過去回想シーン開けた人いますか? (2021-02-16 05 54 00) 魔道師END?の条件少しでもわかる方いますか?宜しくお願いします (2021-03-28 23 52 29) 冒険家エ行こうとして探検→称号冒険家、復興7カ所→ゴールド勲章、警備員レベル最高、忍耐500超・幸運700超・人気800超になり王城護衛隊隊長エンドになってしまった (2021-04-09 00 53 27) チリアの過去をどうやったら明かせますか? (2021-06-20 13 54 41) 中国の攻略情報から大体埋めました。確認は取れていないので『??』を入れてますが、問題なさそうであれば消してください。また、上記に追記しましたが、ステの照合は2回あるらしく、概ね目的のステが300以上あれば2回目の照合で目的のEDを迎えられるらしいです。 (2022-06-09 23 34 32)
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奇跡の命 -の続編にあたるRPG メニュー 登場キャラクター システム アイテム・武器 エンディング条件※ネタバレ おまけダンジョン 名前 コメント
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エンディング後のストーリー フタバタウン 殿堂入り後、キッサキシティへ行き船でファイトエリアへ ファイトエリア 到着後、主人公&ライバルvs四天王オーバ ジムリーダーデンジのWバトルになる 勝利後、バトルフロンティアへいけるようになる。 リゾートエリア、サバイバルエリアへ 【備考】リゾートエリアでは別荘が貰える ハードマウンテンへ ハードマウンテン 着く前にバクに出会い、ハードマウンテンのパトロールを頼まれる ハードマウンテンに入るとマーズ、ジュピターとバトル! 【備考】連続でバトルします。 バクと一緒に最深部へ行くとプルートが国際警察に捕まる。 サバイバルエリアへ行くと鍵が閉まっていた家へ入れるようになる 再度ハードマウンテン最深部へいくとヒードランがいます。 サブイベント ディアルガ・パルキア編 カンナギタウンへ 長老の家で(大きい建物)話を聞く。通信などで金剛玉、白玉を手に入れ、やりのはしらへ 到着後、破れた世界ができたところら辺に妙な空間が! 金剛玉だと、白玉だととバトル!(両方Lv70) 【備考】両方持っていっていた場合はディアルガと戦闘後、一度槍の柱を出てからさっきの場所に戻る 【備考2】金剛玉、白玉はテンガン山の中腹(最初に雪が積もっている所)の1つ前のフロアの所の滝登りして洞窟に入るところで手に入ります。 ユクシー・アグノム・エムリット編 ユクシーはエイチこの空洞にいる。Aを押すとバトル! アグノムはリッシこの空洞にいる。Aを押すとバトル! エムリットはシンジこの空洞にいる。Aを押すとシンオウ地方を飛び回る! 戻りの洞窟編 隠れ泉のところから戻りの洞窟の最深部へ 最深部には破れた世界の入り口があるので入る。 少しいくと白金玉の宝箱が落ちている 【備考】ギラティナに持たせると「オリジンフォルム(破れた世界のギラティナ)」になる。 ソノオタウン編 これはクリア後でなくてもいけると思うが映画で貰ったシェイミを連れてソノオタウンへ 看板っぽい所の横にいる黄色い紙の人に話しかけると、「グラシデアの花」がもらえる。 大切なもののグラシデアの花をシェイミに使うと「スカイフォルム」になる。 ロトム編 まず、夜にハクタイの森のお化け屋敷っぽい所に行きます テレビに向かいAボタンを押すと、ロトムとバトル! 9/28より配信される秘密の鍵をもってギンガハクタイビルへ 1階の一番左端の所で秘密の鍵を使います。 ロトムをフォルムチェンジできます。 レジ系編 映画でもらったレジギガスを手持ちにいれます テンガン山の少し北にレジアイス、228番道路にレジロック、鋼鉄島最深部にレジスチルがいます。 レジギガス編 レジロック、レジスチル、レジアイスを手持ちに入れてキッサキ神殿へ 最深部にはレジギガスがいます 【備考】レジギガスのレベルは1なので注意! 全国図鑑入手後 ファイヤー、サンダー、フリーザー編 全国図鑑入手後、パルパークへ オーキドにあい、話をすると伝説3鳥の噂をされる。 その後、シンオウ中を3鳥が飛び回る! ポケモンリーグ編 ポケモンリーグへ 四天王全員のレベルがあがっています! 【備考】最初のメガヤンマがLv49→Lv65にあがっています!キクノの時点でLv70を越すので要注意!
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【登録タグ R hano 初音ミク 曲】 作詞:hano 作曲:hano 編曲:hano 唄:初音ミク 曲紹介 hano氏の三作目。 「朝の通勤通学、辛い時にこれ聴くとテンション上がる!って感じの曲を作りました。」 歌詞 光るRising sun 走れRide on Time 明日の事なんて 気にしなくても良い 唸る感情の ままにDancing Heart 気持ち高ぶるたび 鼓動が響く Shining Sky 進めJust my way 向かい風は 吹き飛ばしちゃって 淡い光線の 先に情景が 光るRising sun 寒々とした輝く吐息 騒がしい草木の声と リンクして揺れた前髪かき分ける 鬱々とした、過去は忘れて 新しいページ捲って 笑って、笑ってペダルに足を掛ける 今あの大空みたいに 高く飛べたなら なんて考えて 回りだしたLucky Day 叫べRising sun 急げRide on Time 後の事なんて 気にしなくても良い 唸る感情の ままにSinging Heart 気持ち高ぶるたび 心が揺れる Shining Sky 進めJust my way 遮る壁は 突き飛ばしちゃって あの地平線の 先に光景が 見えるRising sun 心に雨が降って 投げ出しそうな日も 何もかも消したくて 逃げだした日も 耳をふさいで音量(レベル)をあげて前を見る 明日はきっと上手くいくと言い聞かせて 光るRising sun 走れRide on Time 明日の事なんて 気にしなくても良い 唸る感情の ままにDancing Heart 気持ち高ぶるたび 鼓動が響く Shining Sky 進めJust my way 向かい風は 吹き飛ばしちゃって 淡い光線の 先に情景が 光るRising sun コメント 間違っているところがあれば編集お願いします。 -- 6VX (2016-03-02 20 19 12) 頭文字のタグが間違っていたので直しました。 -- 名無しさん (2016-03-03 00 51 40) ありがとうございます。 -- 6VX (2016-03-03 13 46 30) 名前 コメント
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(注・ハードの都合で、ゲーム中のテキストには殆ど漢字が使われていませんが、こちらでは漢字に変換しています) ドップラーの研究所の最奥で、エックスは、シグマと相対する。 シグマ「また会えてうれしいぞ、エックス・・・ドップラーを利用してここまできたが、 また貴様のおかげでだいなしにされたよ・・・どうやら貴様とは戦う運命にあるらしいな・・・いくぞ!!」 シグマとの戦闘、撃破するとシグマは爆散する。 だが、その後画面が一旦暗転し、その中で二つの目が輝いた。 シグマ「さすがだな。エックス・・・だが、これで終わりとおもうな! ドップラーに開発させた究極の戦闘用ボディの力を今この場で味あわせてくれるわ!!」 画面が明るくなり、シグマ第二形態「カイザーシグマ」が現れた。 カイザーシグマとの戦闘、撃破するとカイザーシグマは爆散するが、 シグマの本体であるシグマウイルスが出現する。 シグマ「ま・・・まさか・・・こんなはずでは!!このボディをもってしても貴様に勝てないとは・・・こうなったら、エックス!貴様のそのボディをいただく!」 下からマグマが吹き上がり出し、シグマウイルスと共にエックスを追う。 エックスは壁蹴りで上へ逃れていき、横道に逃げ込むがその先は行き止まりになっていた。 エックス「!?しまった!行き止まりだ・・・」 シグマ「ハハハハハ・・・残念だったな、エックスよ。こんどはお前にとりついて世界を手に入れてやる!」 (ここでゼロが使用可能かどうかで、次の展開が変わってくる) ゼロが使用可能な場合 ゼロが天井を突き破って駆けつけ、シグマをビームサーベルで切り捨てた。 シグマ「グァァァァ!!き・・・貴様は・・・ゼ・・ゼ・ロ・・・」 またしても・・・おまえか・・・」 ゼロ「どうだい、シグマ?ドップラーが遺していった、シグマウイルス用の抗体ウイルスをのせたビームサーベル攻撃は!!」 「遅くなって悪かったな、エックス。動力炉を破壊してこっちにくる途中で、コンピュータールームでこの抗体ウイルスを発見したんだ。これなら実体のないシグマにも、ダメージを与えることができるのさ」 シグマ「き・・・き・きえる・・・わたしの、プロ・・グラ・・ム・・・が・・・」 「また・・・いつか・・・」 シグマが爆発し始め、研究所も崩壊し始め、エックスとゼロは脱出する。 ゼロが使用不能な場合 エックスに敗れ、正気を取り戻したDrドップラーが天井を破って駆けつけ、 シグマをそのボディに取り込んだ。 シグマ「グァァァァ!!き・・・きさまはド・・ドップラー・・・こ、これは!!いつのまに・・・きさま・・・」 ドップラー「どうだ?!シグマ!!この私が用意していたシグマウイルス用の抗体ウイルスの味は!!」 「エックスくん。いろいろ迷惑をかけたね・・・他のレプリロイドにも申し訳ないことをした・・・せめてもの罪滅ぼしとして、このシグマウイルスと共に私も地獄にゆこう」 シグマ「き・・・きえる・・・わたしの、プ・ロ・・・グラ・・ム・・・が・・・」 ドップラー「それでは・・・エックスく・ん・・・・さら・ばだ・・・」 ドップラーがシグマもろとも自爆しはじめ、 研究所も崩壊を始め、エックスは脱出する。 トップラーの研究所は崩壊し、エックスは崖下からそれを見ていた。 (使用可能な場合はゼロもいる) 『度重なるシグマの計画を尽く打ち破ってきたエックス。 しかし戦いの後に彼の心に残るのは、むなしさだけだった。 何故人類とレプリロイド達が・・・レプリロイド同士が戦わなければならないのか・・・ シグマに操られていたドップラーの研究所を見つめるエックス・・・ その、赤々と燃える炎を見つめながら、行き場の無い怒りと悲しみによって、 エックスの冷たい体は震えていた・・・ そしていつか、思い出されるであろう記憶が、 ゼロとの戦いを運命づけている事も今は知らずに・・・ そして彼等はこの先何を見るのだろうか・・・』 END
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seriesⅥ~Ⅹ一覧に戻る ※2枚目はver.Lazarus(ラザロバージョン)。 没年月日 1944年4月4日PM4時44分 死亡証明書(原文) Ⅱ Alison Crux ushers the souls of the dead, escorting them to limbo, so it is said. But due to a turn of horrific events, twisted on genocide Pumpkin was bent. And now through the slaughter Alison finds this whim she ushers are her own kind. And the burden of her duty is too much to bear, throwing Alison Crux into dreadful despair. Overwhelmed with sorrow at the situation s starkness, she found herself weeping the Black Tears of Darkness. 死亡証明書(日本語訳) 2 アリソンは死んだ魂の案内人、 彼女が魂たちを審判を待つ地へ案内する、そう言われていた。 しかし恐ろしい事件が起こったことによって、 歪な大量虐殺が始まりパンプキンは混乱していた。 殺戮現場を抜けてアリソンは気付いた 自分が魂を案内するのはその仕事が課せられたからではなく 自分が案内してあげたいという気持ちからなのだと。 そしてその仕事は彼女が負うには重すぎた、 アリソンは恐ろしい絶望の中に投げ込まれた。 おぞましい光景に立ち竦み 悲しみに暮れた そして彼女は自分が黒い涙を流していることに気が付いた。 付属品 鍵 備考 series14のAlison Cruxがリザレクション化したもの。 ResurrectionⅧは通常、通常バリアント、ラザロ、ラザロバリアントの計4種類が販売された。死亡証明書の都合により今回は通常とラザロ、通常バリアントとラザロバリアントというまとめ方をする。 ラザロというのは新約聖書『ヨハネによる福音書』第11章38節にて、イエスによって蘇らされた男の名前。つまりリザレクションした男。 付属品の鍵で同シリーズのChaos Capsuleを開けることができる。 バリアントはこちら。
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ストーリー攻略 CASE1 CASE2 CASE3 CASE4 CASE5 CASE6 CASE7 THE FACTS OVERTIME エンディング アイテム 武器 コンボ武器 本 食料 ミックスジュース ZOMBREX 乗り物と設置物 乗り物 設置物 コスチューム コスチューム マップ マップ 店 ステータス等 ステータス レベル スキル 登場人物 サイコパス サバイバー 人物(その他) マルチプレイ CO-OP TIR コミュニティ ここを編集
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DEAD OR ALIVE Dimensions 【でっど おあ あらいぶ でぃめんしょんず】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 2Gbyte3DSカード 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(Team NINJA) 発売日 2011年5月19日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO C(15才以上対象) コンテンツアイコン セクシャル・暴力 配信 2012年12月06日/5,143円(税別) 判定 良作 DEAD OR ALIVEシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 もう一度、殴りあわないか。 概要 2011年で生誕15周年を迎えた『DEAD OR ALIVE』シリーズの集大成と言える作品。 チュートリアルとして、これまでのストーリーを追う「クロニクルモード」が搭載されている。 さらに、全1,000枚の静止モデルを3D撮影可能な「フィギュアモード」も実装されている。 特徴・評価点 プレイアブルキャラは過去最多の25+1人。 雷道、万骨坊、幻羅、ALPHA-152といった歴代ラスボスやCPU専用だったカスミαに至るまで全員プレイヤーキャラとして使用可能。また裏技的な方法だが、かすみ達の父・紫電(しでん)も使用できる。 シリーズの売りでもある、ハイレベルなグラフィック。さすがにHD機には敵わないものの、Xbに迫る美しさ。3DSの性能を存分にアピールしている。 対戦中は下画面がデジタルインストになっており、いつでもコンボ技リストの確認が可能。さらにタッチするだけでそのコンボ技が発動するので初心者でも簡単に複雑なコンボ技が使用できる。 3DS発売から一ヶ月足らずに発売された(*1)にもかかわらず、任天堂製作のゲーム以上とも賞される3D演出。 試合中のヒットエフェクトはもちろん、シリーズのヒロイン「かすみ」の勝利ポーズには多くのプレイヤーが度肝を抜かれた。こればかりは是非自分の目で体感していただきたい。 ちなみに試合中でもリアルタイムで3Dと2Dの切り替えが可能。滑らかに60fpsと30fpsが切り替わる。 クロニクルモードの存在。今までのシリーズではあまり深く描写されていなかった『DOA』の世界における出来事が分かりやすくまとめられており、これまでの『DOA』ファンにとっては必見と言える内容に仕上がっている。 クロニクルモードはチュートリアルを兼ねているので、初めてシリーズに触れる人にはありがたいモードとなっている。 上画面で話が展開され、タッチスクリーンには話に合わせて用語や登場人物の解説が挟まるので、ストーリー進行を阻害することなく登場人物や単語について理解できる。 操作キャラはその都度変わるが、基本的に「かすみ」「リュウ・ハヤブサ」「あやね」「ハヤテ」と言ったシリーズの中心人物の視点で物語を追っていく。そして最後は終章であるエレナ編へと繋がっていく。 いつの間に通信を利用したコスチューム配信。過去シリーズでも登場したコスチュームもあるが、最低でも1人につき一着はあり、このご時世無料で配信ということもあってか評判は上々だった(現在は配信終了)。 Wi-Fi通信による対戦機能。本作は数ある格闘ゲームの中でもガチャプレイが通用しやすく、腕に自信のない初心者も気軽に楽しめる。 もちろん、上級者が相手なら技を見切られる可能性が高い。一応勝利後に取得可能なポイントにより変動するランクによって対戦相手が決まるので、今から始めてもいきなりプロ級の相手とぶつかることは少ない。 すれちがい通信によって取得した他のプレイヤーのゴーストと戦えるストリートファイトモードを搭載。擬似的にではあるが対人戦が楽しめる。 ただし1回限りで、勝っても負けてもそのゴーストは消滅する。 またいつのまにか配信でスタッフのゴーストも配信されている。負けてもフィギュアが1個もらえるが、倒せば2個獲得できる。こちらも配信は終了している。 問題点 シリーズ共通の問題とも言えるが、忍者が有利なバランス。三竦みによる駆け引きが重要なこのゲームにおいて、忍者勢だけ妙に攻撃の選択肢が多く、一旦攻撃を許してしまえば一気に削られることもしばしば。 クロニクルモードのムービーの大半がほぼ静止画状態。それでいて何故か髪だけが風になびいたりするので違和感MAX。分かりやすく言えばオーマイキーのようなマネキンドラマのような状態。どうも開発期間が足りなかったらしく、苦肉の策としてこうしたそうだ。 その分動くところは3D表示も含めて評価は高いが、そのせいで余計に静止画ムービーが浮く羽目に。 因みに本作には『2(UT)』のOPムービーが丸々収録されているが、ハードへの配慮からか一部のシーンがカットされている。 『4』の超難易度の反省か、CPUが弱くなっている。が、その多くはパンチ連打だけで勝てるんじゃないかという勢いの棒立ちっぷりで、経験者はもちろん初心者からも弱すぎとまで言われる貧弱さ。 ただしタッグチャレンジのみは鬼畜な難易度。ミッションが進むにつれ味方CPUはほとんど役に立たないし、タッグ投げ技を食らえばほぼ瀕死に追い込まれてしまうほど敵の攻撃力が激増する。 携帯機の宿命か操作性に難有り。特に斜め入力のし辛さが指摘されている。十字ボタンだと斜め入力しやすいが、今度は3DS特有の十字ボタンの位置の悪さが立ちはだかる。 記録した試合を観賞するリプレイモードが廃止されてしまった。ビジュアルに定評のあるゲームだけにじっくり見れる機能がなくなったのは残念がるユーザーも多い。その代わりに上記のフィギュアモードが加えられている。 総評 格闘ゲーム最大の問題であるハードルの高さを感じさせないシステム、そして据置機にも匹敵する美しいグラフィックとサウンド。 3D格闘ゲーム自体が肌に合わないという人でない限りは、一度手に取って『DOA』の世界を堪能してもらいたい。 余談 ザックのコスチュームとして『オプーナ』とのコラボ衣装が用意されている。 「オプーナ!」の掛け声とともに登場し、勝利ポーズでは「俺と戦う権利をやろう!」と言ってのける。さらに全ラウンドGREATESTで勝利すると…。 『メトロイド』とのコラボもある。 アーケードモードとクロニクルモードの一部が収録された無料体験版がニンテンドーeショップで配信された。 オーストラリアおよびスウェーデンでは児童ポルノ法違反の可能性を指摘されて発禁処分を下された。 この影響か、『5』ではナンバリングが進んでも年齢が進まなかった過去作とは異なり、2年経過したことになっている。 その為これまで18歳未満だった、かすみ(17歳)・あやね(16歳)・こころ(17歳)の3人も18歳以上の設定となっている。 今作にはハヤブサのパートナーとして、彼のデビュー作『忍者龍剣伝』のヒロインであったアイリーンが登場するが、当時に比べてかなり印象が異なっている。 それもそのはず。声、外見共に『NINJA GAIDEN2』に登場したソニアそのものと化しているのだ。逆にソニアの方は同じく『NINJA GAIDEN』シリーズのヒロインだったレイチェルや紅葉のように『DOA』への参戦もなく、本家でもプレイアブル化も再登場もしていない。 両者とも同じ「CIAエージェント」の設定であったため、キャラクターを統合されたものと思われる。
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オブジェ集 > 内装オブジェ >スタンディングピアノ [← オブジェ集 へ戻る] スタンディングピアノ ・・・ 日本の狭い家に向いた省スペースで、うちにもあった ピアノです! UOでもピアノと椅子でたったの2マス!! ちょっとした演奏会や酒場等にどうぞ! 【材料】 Bench(4) 鍵盤部分並列配置(順番どおりにポーチに入れる) Bench Cloth(裁縫ツールメニューでまとめたもの) Chess Board Cloth Bench Bench(3) ペダル部分並列配置(順番どおりにポーチに入れる) Bench Shoes(PC作製品か釣ったものを布タブで染める) Bench ①ポーチを置き(ベンチ+裁縫のシューズ+ベンチ)を入れる ②3つベンチを積み重ねる ③ポーチを置き(ベンチ+布+チェスボード+布+ベンチ)を入れる ④残りのベンチを積み重ねる ⑤ポーチを壊して裏返りも全てロックする ベンチがいくつ要るのか聞くのを忘れました。 >< 9段くらい積んであるようなので並列配置2ヶ所の分を入れて11個くらいだと思います。 並列配置を利用した時は裏返して重なったアイテムを全てロックダウンするのを忘れないようにしてください。 [← オブジェ集 へ戻る]
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【登録タグ Nana Takahashi SOUND HOLIC わ 始原のビート ~ Pristine Beat 強敵 -EXTRA BOSS- 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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